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Blueprints

Alguem aew tem uma noção do BP, pq gostaria de possuir um personagem como fazia no kismet UDK, mas classes são todos diferentes acabei me perdendo.

No udk eu usava ao estudo a classe “mobileplaceablepawn”; “possess pawn”…

No blueprints os familiarizados nestas msmas funções ficou como?

Cara, tem um tutorial bacana sobre Blueprint na documentação

Vale pegar tutoriais iniciais pra aprender a mexer com blueprints
pra depois partir para algo mais sólido

Se por acaso não manjar de inglês vale traduzir a pagina usando o google translate pq tem muita imagem então já ajuda bastante.

Vale também baixar os exemplos que tem na marketplace e dar uma olhada no que eles fazem…

O Content Example é mto bom nesse sentido

Vlew o conteúdo, mas em relação ao inglês meu problema é na fala devido ter deficiencia auditiva (audição mal regulada).
O meu problema com visual script é na hora de ligar funções.