Buenas hamuQ
Si te he entendido correctamente lo que quieres es tener un blueprint para posicionar otros blueprints en tu nivel.
Has probado con el nodo SpawnActor ???
Te paso un ejemplo rápido. Desde el blueprint padre hago un foreach sobre un array de transforms y creo (“spawneo”) varias instancias del blueprint Ceiling Light (De los content examples) en la posición de cada uno de los transforms.

Tu deberías poder hacer lo mismo haciendo un foreach a tu datatable y luego utilizando el nodo spawnActor con tu blueprint (que contiene la luzes) definido en la class.
Suerte