KojiKojun
(KojiKojun)
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Version 5.1.1
初歩的な質問ですみません。
Blueprintクラスで下にあるクラスを作ったのですが、
レベル上に配置してz軸(ヨー)回転をしても、子ノードのCubeだけ回転してくれません。
(Cubeに光るマテリアルをつけています。RectLightは無視していただいて構いません。)
どなたかご回答いただけるとありがたいです。よろしくお願いいたします。
(何かの設定一つでうまくいきそうですが、ネットを探しても見つけられず…)
<作成したBlueprintクラス>

<レベル上に配置して回転させたところ>
※わかりやすいようにCubeを拡大しています。
<補足>
・z軸以外の回転は問題なく動きます。
・RectLightは親ノードと一緒に回転してくれています。
KojiKojun
(KojiKojun)
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コンポーネントの階層情報とはこちらで合ってますか?

kiruru002
(kiruru002)
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そうですね
Zだけ回転しないとのことですが、LockRotationが入ってませんか?
入ってなければ、他のアクター(例えば、コンポーネントを丸々コピーしたアクター)でも同じ現象が起きますか?
一から組み立てなおした場合でも同様でしょうか?
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KojiKojun
(KojiKojun)
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ありがとうございます。
lockrotationのチェックは入っておりませんでした。

再度同じBlueprintを作ったところ、問題なく動かすことができました。
原因不明なのが気持ち悪いですが、問題は解決いたしました。
アドバイスいただき誠にありがとうございました。とても助かりました。
system
(system)
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