Estou fazendo um tutorial e nele preciso arrastar um TargetPoint para o blueprint. Não estou conseguinto fazer isso. O que pode estar acontecendo de errado? Vi alguém falando que só consigo fazer isso no World blueprint? Isso existe? Onde encontrar esse world blueprint?
Olá.
Eu acho que o tutorial se refere ao Level Blueprint.
Aqui está a documentação dele: Level Blueprint | Unreal Engine Documentation
Reforçando que o level blueprint é usado para eventos que acontecem especificamente no level. Para coisas genéricas (como um alarme que você usará em vários levels), você precisa criar uma Class Blueprint.
Aí, uma das maneiras de referenciar um TargetPoint na Class Blueprint é criar uma variável do tipo TargetPoint e fazê-la editável. Dessa maneira, você pode designar um valor para ela no editor.
Outro link: Blueprint Variables | Unreal Engine Documentation
Espero que isso te ajude.
Abraços.