Por favor, Alguém tem um exemplo de jogo com vários carros em que se pode andar com um deles, mas sem usar o personagem, digo somente ativando um carro através da tecla Tab, por exemplo, ficando os outros veículos parados até que se tecle Tab novamente para ativar outro e assim sucessivamente? Obrigado.
Dê uma olhada nos exemplos com carros que a Unreal Engine fornece. A lógica para “controlar” o carro é quase a mesma que para controlar o jogador.
Quando ocorre um “get player controller” ou “obter controle de jogador”, a lista de retorno será um array com os personagens disponíveis para assumir o controle. No caso, seriam carros.