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blueprint de comando de peças de xadrez

Bom dia,
Alguem sabe como programar peças de xadrez? quero criar um jogo tipo yu-gi-oh monster capsule coliseum

Não conheço esse jogo, mas o que você quer exatamente? as blueprints prontas? Se sim eu acho difícil você conseguir. Mas fazer também não me parece complicado, é só você pensar em um algorítimo e criar nas blueprints.

Bem, eu só queria saber como programar desde o começo o tamanho do tabuleiro e a quantidade de blocos e a direção em que as peças vão se movimentar e atacar, tipo no xadrez vc manda a torre pra A4 e depois vc manda ela atacar a peça que esta na G4 por exemplo.

Vou tentar te ajudar…
Antes de tudo, da uma conferida nas aulas desse carinha aqui:

Depois que você ja tiver pegado a noção de lógica, você vai ter que fazer algumas pesquisar pra ver como aplicar isso na unreal. Sem inglês é complicado aprender, é por isso que essa pasta é tão vazia.

Vamos supor que você modelou um tabuleiro de 40cm, cada casa tem 5cm e todas as peças só se movem para o centro das casas. Eu criaria uma condição pra cada peça se comportar de uma maneira de acordo com a casa.