Bom dia,
Alguem sabe como programar peças de xadrez? quero criar um jogo tipo yu-gi-oh monster capsule coliseum
Não conheço esse jogo, mas o que você quer exatamente? as blueprints prontas? Se sim eu acho difícil você conseguir. Mas fazer também não me parece complicado, é só você pensar em um algorítimo e criar nas blueprints.
Bem, eu só queria saber como programar desde o começo o tamanho do tabuleiro e a quantidade de blocos e a direção em que as peças vão se movimentar e atacar, tipo no xadrez vc manda a torre pra A4 e depois vc manda ela atacar a peça que esta na G4 por exemplo.
Vou tentar te ajudar…
Antes de tudo, da uma conferida nas aulas desse carinha aqui:
Depois que você ja tiver pegado a noção de lógica, você vai ter que fazer algumas pesquisar pra ver como aplicar isso na unreal. Sem inglês é complicado aprender, é por isso que essa pasta é tão vazia.
Vamos supor que você modelou um tabuleiro de 40cm, cada casa tem 5cm e todas as peças só se movem para o centro das casas. Eu criaria uma condição pra cada peça se comportar de uma maneira de acordo com a casa.