Blueprint corrompu à chaque fois que je ferme UE5 et que je le réouvre

Je suis en train de créer mon premier petit jeu pour m’entraîner et je fais face à un problème avec mon Blueprint pour l’animation de mon personnage sur UE5. J’ai importé un personnage et j’ai créé un BP pour l’animer, mais à chaque fois que je ferme et que je redémarre le projet, une notification s’affiche indiquant que ce BP est corrompu. Est-ce que quelqu’un a rencontré le même problème ? Et est-ce que quelqu’un sait comment le réparer ?
Merci d’avance :grin:

Il y a peut-etre un soucis avec le .fbx du perso, essaie de le tester sur un autre nouveau projet(fresh) pour vraiment savoir si c’est bien cela.

Et verifie dans le Output Log si il y a des Warning/Error pendant l’import du fichier .fbx du perso sur le Content Browser.