Aracı bütün olarak motora aktar. Veya parçalar halinde aktar ve “merge actor” seçeneğini kullanarak birleştir. Bu sana kalmış bir durum ancak materyal ayarlamak vs. bu durumda güç olacaktır.
Camın bir tane parçalanmamış halini bir de parçalanmış halini üretip motora aktarabilirsin.
Parçalanma bir animasyon olacaksa, parçalanma anında tek parça camı önceden hazırladığın cam parçalarıyla değiştirip fizik uygulayabilirsin.