Blender'dan nasıl araç aktarılır ?

Selamlar.Gördüğünüz gibi aracımın her parçasını ayrı ayrı parçaladım.Ancak bir türlü anlamadığım birşey var .Ben bunun cam parçalanmalarını falan nasıl ayarlayacağım ? Daha doğrusu unreal enginenin içine attığımda ben bu aracı bir bütün olarak nasıl alabilirim ? Bana araç hasarlarını ayarlamak istiyorsan bütün parçalarını ayır demişlerdi.Tamam da ben o zaman bütün parçaları ayrı olarak aldığımda UE4’ün içinde nasıl toparlayacağım ?

Aracı bütün olarak motora aktar. Veya parçalar halinde aktar ve “merge actor” seçeneğini kullanarak birleştir. Bu sana kalmış bir durum ancak materyal ayarlamak vs. bu durumda güç olacaktır.

Camın bir tane parçalanmamış halini bir de parçalanmış halini üretip motora aktarabilirsin.

Parçalanma bir animasyon olacaksa, parçalanma anında tek parça camı önceden hazırladığın cam parçalarıyla değiştirip fizik uygulayabilirsin.