インポートしたアニメーションがblender上の見た目と異なる

blenderからFBXでアニメーションや骨格、メッシュ等をエクスポートし、UE4にインポートしました。
UE4側でアニメーションを確認すると、blender上では存在しない動きが加えられています。
画像は同じフレームのUE4とblenderを比較したものです。
解決方法を教えていただけると幸いです。