blenderでオブジェクトを作成したものをFBXで書き出ししてue4にインポートしてみたのですが、画像のような警告が出てしまいます。
これらの警告をなくす場合はどのようなことを行えばよろしいでしょうか。。
現在行っている手順は以下の通りです。
blenderにてエクスポートを押す→エクスポート設定でジオメトリを法線のみから面に変更する→エクスポートする→ue4にてインポートする
するとインポートはされますが警告も表示されます。