blender で作った スタティックメッシュ がインポートできない

blenderで作った単純なメッシュをfbxでエクスポートし、ue5側のインポート設定で、「Force All Mesh as Type 」をスタティックメッシュにしてインポートするとエラーになり、なぜかスケルタルメッシュに設定するとインポートは一応できます。