zbkid
(Kawabe Daisuke)
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UE4初心者です。どうぞよろしくお願いいたします。
blender上で問題なく動作するアニメーションがUE4上では足先のメッシュがボーンに追従しません。
blender上でIKハンドルなどのメッシュの変形に関係のないボーンの変形のチェックは外しています。
解決方法はありますでしょうか。
お手数ですがご回答の程どうぞよろしくお願いいたします。
T_Sumisaki
(T_Sumisaki)
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Boneの状態が読めませんので、Boneを表示した状態のスクリーンショットがあると良いです
大抵の場合、こういう状態になったらSkinWeightが想定通りのBoneに設定されているか見直す必要があると思っています