いつもお世話になっております
どなたかご存じの方、ご教示お願いします
【事象】Blenderでは正常に動くアニメーションデータFBXが、UEにインポートした時に1部動かなくなります
この場合は、まずどの部分を疑うかご指摘いただけたらと思います
【使用ツール】
Blender4.1
UE5.2
【詳細】
・Blender上では両腕が左右ににくねくねとループで動くが、UEで読み込んだところ、画面右腕だけが動かない
※添付画像の黄色線がUE上では動きません
・Blenderでは、右腕のウェイトペイントが割り当てられているのを確認
・Blender上で、アニメーションキーフレームをベイクしたが、改善されなかった
・BlenderからのFBX出力の設定は下記画像となります
他に情報が必要でしたらご指摘願います
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どうかよろしくお願いいたします