bip动作文件是否可以使用在哪个maya动作插件里面吗?

我这边有bip的动作捕捉,请问如何应用到maya哪个插件里面。是必须MAX里的bip骨骼先转为FBX然后再倒入maya么?哪个骨骼方面能否兼容呢?

你得 自己去编辑 可能有问题

ue 支持 骨骼 bipid cat 而且有骨骼转Bipid 插件 ,动作捕捉是BVH 和 HTR How to properly import BVH for the existing biped character in a 3DS MAX - YouTube