输入组件中BindKey委托的函数能否获取是哪个Key触发的这个函数?

举例PlayerInputComponent->BindKey(EKeys::Tab, IE_Pressed, this, &Player::KeyFunc);
现在这个KeyFunc参数列表是空的,我想知道能否将bindkey的EKey::Tab这个传进去或者用别的什么办法让这个函数知道自己是因为哪个键按下而被调用