BGMについて

敵のAIが自分を追いかけているときにのみ鳴るBGMの掛け方を教えて下さい。
追いかけられてるときはBGMが鳴り、AIが見失うとBGMを消したいです。自分なりに調べたのですが、調べ方が分からなかったのでYouTubeのリンク、またはブログなどがあれば教えてほしいです。お手数をおかけしますが、宜しくお願いします。

how about using sound cue with branch or switch node?

this link shows changing bgm with different situation.

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