Bekannte Probleme in V.41.30 und Updates vor der Veröffentlichung

Hallo, Fortnite-Entwickler!

V.41.30 führt folgende bekannte Probleme ein, die uns bei Tests vor der Veröffentlichung aufgefallen sind:

Die Persona „Rote Unheil-Joni“ bezeichnet sich selbst als „Mitternacht-Helsie“
* Wenn der Fortnite-Charakter „Rote Unheil-Joni“ als NPC mit Unterhaltungen verwendet wird, beinhaltet ihre Persona einen falschen Namen und sie bezeichnet sich selbst als „Mitternacht-Helsie“
* „Rote Unheil-Joni“ ist einer der Fortnite-Charaktere, deren Stimme und Persona nicht bearbeitet werden können, daher könnt ihr das Problem nicht selbst auf eurer Insel beheben.
* Eine Fehlerbehebung ist für V.42.00 geplant (20. August)

Die Layout-Überschreibung für die Touch-Steuerung zeigt möglicherweise ein leeres Quadrat an, während ein benutzerdefiniertes Layout entworfen wird
* Wenn von Entwicklern anpassbare Touchscreen-Steuerung verwendet wird, zeigt die Layout-Überschreibung für die Touch-Steuerung möglicherweise ein leeres Quadrat an, während ein benutzerdefiniertes Layout entworfen wird.
* Eine Fehlerbehebung ist für V.42.00 geplant (20. August)

Die wichtigsten Fehlerbehebungen für die Community in V.41.30

Die folgenden Fehlerbehebungen wurden aufgrund von Fehlern, die ihr uns in den Foren gemeldet habt, durchgeführt. Vielen Dank, dass ihr uns diese Fehler gemeldet habt.

Ein Fehler wurde behoben, durch den Nutzer, die einer laufenden Sitzung beitreten, bei der Fortbewegung schwer ruckelten, nur 1 Kondition besaßen und nur über eine Spitzhacke verfügten.
Forum-Thread: Game bugged 1 HP, no weapon slots, unable to jump or move properly
Ein Fehler wurde behoben, durch den der Buchstabe „E“ auf dem Bildschirm steckenblieb, wenn ein Spiel über das Spielersucheportal gestartet wurde.
Forum-Thread: The letter "E" sticks to your screen when playing from matchmaking portal.
Ein Fehler wurde behoben, durch den das Ändern der Eigenschaften eines Timer-Geräts während einer aktiven Live-Sitzung dazu führte, dass UEFN eingefroren ist und nicht mehr reagierte.
Forum-Thread: Devices causing crashing on settings change
Ein Fehler wurde behoben, durch den das Duplizieren des Timer-Geräts dafür sorgte, dass UEFN abstürzt
Forum-Thread Duplicating a Timer Device during Live Edit crashes the editor
Ein Fehler wurde behoben, durch den die Sieben-Düsenrutscher die Umgebung zerstören konnten, während mit ihnen gerutscht wurde, selbst wenn Umweltschaden deaktiviert war
Forum-Thread: Seven Sliders Can Break the Environment While Sliding
Ein Fehler wurde behoben, durch den der Sekundärangriff des Infinity Blade keinen Schaden bei Gegnern verursachte
Forum-Thread: The Infinity Blade's leap attack deals no damage, the item is tilted when dropped

Updates zur Veröffentlichungsversion von Fehlerbehebungen

Folgende Fehler werden nun in V.42.00 behoben:

* Waffen und Gegenstände werden unbrauchbar, nachdem man mit einem zu Boden gegangenen Spieler interagiert hat, während man das Jetpack des Mandalorianers benutzt
* Ein Gruppenmitglied kehrt möglicherweise zur Lobby zurück, wenn es die Option „Erneut versuchen“ verwendet

Folgender Fehler wird nun in V.43.00 behoben:
* Live-Bearbeitung: Push-Änderungen werden nicht für erforderliche Volumentypen ausgelöst

Eine vollständige Liste aller Fehler, die in V.41.30 behoben werden, gibt es über diese Suche in den Epic Entwickler-Community-Foren: Search results for ''Closed' as 'Fixed'. The issue will be addressed in 41.30 order:votes' - Epic Developer Community Forums