レベルブループリントにイベントBeginPlayを二つ作成する、もしくはイベントBeginPlayを分岐させるには?

初心者です。ゲーム開始時に、画面に操作方法を表示するウィジットのプログラムと、ゲーム内のマテリアルに動画をあてこみ再生するMediaPlayerのプログラムの両方を動作させたいのですが、イベントBeginPlayがレベルブループリントに二つ作成する事ができず困っております。どのような対処方法がありますでしょうか?
もしくはイベントBeginPlayを分岐させるような、プログラムがあるのでしょうか?
お分かりの方いらっしゃいましたらご教授頂けますと助かります。

こういう意味ですか?

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ありがとう御座います。解決できました。

aketenpoさん初めまして。
解決出来たら回答を解決済みにチェックすることをお勧めします。
そうすると、他の人が解決済みの質問として参照できて助かるからです。

やり方はここに書いてあるので、試してみてくださいー。
https://answers.unrealengine.com/questions/687897/index.html