Eu baixei algumas pastas de fora do marketplace da unreal engine e não consigo importá-los pra unreal, alguém pode me ajudar, me falar os formatos que a Unreal lê, ou alguma ajuda de como usar materials ou partículas baixados de fora da Unreal Engine 4?
Depende, de que tipo são os assets que você baixou? (Materiais, partículas, static meshes, etc)
E em que formato eles estão? (.sbsar, .tga, .uasset, etc)
Eu não tenho certeza das nomenclaturas, mas são grama, água, nuvens e coisas desse tipo que interagem com o cenário.
E estão nos formatos:
.uasset
.blend
.umap
.uplugin