Buenas tardes,estoy intentando generar la iluminacion para un modelo simple, estoy usando la funcion Generate Lightmap Uvs para generar el UV Channel(aparentemente esta correcto) pero cuando le doy a Build Ligthing el resultado es este (parece un camuflaje…):
Así es como debería quedar:
Alguna idea que pueda ser? agradezco cualquier ayuda.