Cuando le doy a construir iluminación solo las luces rectangulares se mantienen prendias al terminar el calculo pero las Spothlight se “apagan”. apenas empiezo a aprender el programa soy novato. mil gracias de antes mano.
La escena es con HDRI
La escena es con HDRI
Asegúrate de que “Mobility” de los spotlight esté a “Static”. Todas las luces que no estén a “Static” NO se tendrán en cuenta para calcular los mapas de luz (lightmaps). (“Stationary” también hace que se tengan en cuenta. Su caso de uso es concreto, para cuando el objeto está siempre quieto y cambia su estado, como color de la luz o intensidad). Si en “Mobility” ves que está a “Movable”, entonces ese ha sido el error. (Es la principal razón por la que una luz no se tiene en cuenta a la hora de calcular los mapas de luz)
Si mal no recuerdo, por defecto las luces aparecen “Static”, así que es posible que el error sea otra cosa, pero no tardas nada en comprobar lo que te he dicho por si las moscas.
Recuerda arreglar los UVs esos de los que tienes avisos. Cuando los UVs están mal hechos (porque hay poligonos que reuilitizan partes de ese mismo UV, vamos… que no estén superpuestos), es posible que no se calculen lightmaps para esos objetos, ya que de hacerlo, aparecerían artefactos. Para descartar esta opción, coloca una luz rectángulo sobre la zona que debería iluminar esos spotlight, y si al bakear la luz, esa zona se ilumina, entonces descarta que esos avisos/warnings sean el problema. También esto descarta que sea por la resolución del lightmap.
Luego también, asegúrate añadir un “Lightmap Importance Volume” y cambia sus propiedades para que abarque toda la zona que quieres que se calcule los lightmaps.
Si nada de esto funciona, prueba a bajar los spotlight para que estén a mitad de camino entre el techo y el suelo, y así asegurarte de que no hay ningún objeto que esté bloqueando la luz que emiten. (Sólo para descartar que hayas dejado metidas las luces en el techo y por eso no llegue la luz al suelo)
Mil gracias! agradezco mucho tu tiempo por responder y sobre todo las demás sugerencias… muchas gracias nuevamente y éxito en todo.
@armanddd3 Si al final averiguas cuál era el problema, estaría bien que lo comentaras por aquí. Así, si alguien tuviera el mismo problema, se encontraría directamente con la solución.