Ayuda con el montaje de mi pc para UE5

yo no me preocuparia tanto por optimizar tan fino. mi opinion personal:

placa base : ni idea ese modelo. pero mientras funcione bien. hay placas de bajo rendimiento y te arruinan la maquina.
cooler: suena bien. yo tengo un noctua bastante grande y me gusta. (noctua nhd15)
cpu se ve muy bien. tamb tengo un ryzen 9 5950x. yo buscaria un cpu con muchos nucleos. ayuda con tareas como compilar codigo, compilar shaders ,y ahora cooking multiprocess. realmente hara una gran diferencia en trabajo.
ram: esta bien. yo me aseguraria que pueden funcionar bien en dual channel. en algunos casos 2x32 es mejor que 1x64.
ssd se ve bien.
gpu personalmente intentaria estirarme 50E y comprar la de 16 gb pero solo si es la unica diferencia. a veces algunas placas compensan bajo rendimiento con mas ram. (caso de la 3060).
la vram te va a afectar en virtual shadow maps y global illumination, potencialmente on nanite tambien. asi que si vale la pena. pero no tanto.
la velocidad de la gpu y la velocidad del cpu es lo que yo mas priorizaria. y la cantidad de ram general. ya que unreal solo puede paralelizar mientras haya suficiente ram (o sea, si tienes poca no usara tus nucleos).yo tamb tengo 64
la psu si yo no iria con algo menor a 80+ ya que le estaras demandando. mi fuente creo es de 700 GD ega 80+. 700 es lo minimo que yo recomendaria. 850/80+ estas mas que bien.

nota: igualmente tener la “mas mejor” pc para desarrollar no es siempre la mejor idea. uno termina haciendo juegos poco optimizados que nadie puede jugar. igualmente el pro es que uno puede trabajar mas rapido y eso es muy valioso.
yo creo igual que lo importante es tener una estacion de trabajo que funcione, acuerdo a tu bugdet y no mas. ya con el tiempo veras que te gusta/sirve y que necesitas cambiar para tu propio workflow. ya que depende mucho de que otras aplicaciones usas (vscode/rider, blender/zbrush, chrome/ff, windows/lin, etc)
ojala te sirva.

pd no es voltaje lo que cambia. sino wattaje o potencia.