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Ayuda con "colisión"

Hola! Soy nuevo con Unreal Engine, no así con C++, y necesito ayuda con una lógica
Sé que el Foro es mayoritariamente en inglés pero tal vez alguien pueda ayudarme:
Tengo en mi nivel una pirámide de cubos y cuando le disparo a alguno (es un FPS) desaparece. Necesito hacer en código (no blueprints), que al destruirse un cubo se destruyan los que tenga alrededor del mismo color -con saber como destruir los de alrededor me alcanza, después me arreglo con los colores-
Si necesitan más info me avisan. Desde ya gracias!