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Aumentar o tempo de uma captura de movimento

Sou bem iniciante no software e estou desenvolvendo uma sequencia para aprender mais, peguei uma mocap de um personagem correndo, mas ele só corre por alguns segundos e eu queria fazer ele correndo mais tempo sem que houvesse loop (ele correr por 10 metros e depois voltar para o ponto inicial), tem como fazer isso na própria engine?

Oi Wallace…
O ideal seria a utilização de um programa para a modelagem de objetos 3D para diminuir o tempo, assim como 3Ds Max, Maya ou até mesmo o Blender, e mudar as keyframes para a forma a qual você deseja.