AssetBundle,SNS連携について

1について。

UE4.7からDLCシステムが正式に追加されています。ただし同様の機能とは言えないようです。しかしドキュメントがまだありません。UE4の別プロジェクトとして稼動しているUnreal Tournamentでは既にそのシステムが稼動しているようです。

https://learn.unrealtournament.com/tutorials/package-and-share?utm_source=launcher&utm_medium=software&utm_campaign=utcreatetab

近いうちにドキュメントも整備されるみたいなので、それまで待つ方がいいかもしれません。

2について。

Facebookに関してはC++を通してOnlineSubsystemという機能を使えば既に色々とできるようです。Twitterに関してはシステムが用意されてはいますが、まだ中身の実装がない状態です。Lineについては何もありませんし、今後も用意されることはなさそうです。

もし手っ取り早く連携したシステムを使いたいというのであれば、HTTP通信プラグインなどを用いて各種APIにアクセスするのが最も早いと思います。