Assemblage de modèle

Bonjour à tous,

Je travaille sur des grands projets. Pour cela j’ai divisé mon projet en plusieurs modèles. Je voudrais savoir comment faire pour assembler les modèles et obtenir qu’un seul grand modèle final.

Voici ma procédure :

  • import des photos, alignement, création du composant,
  • création de plusieurs régions de reconstructions pour faciliter les calculs,
  • création d’un mesh + rendu par région de reconstruction, j’obtiens plusieurs modèles,
  • simplification du mesh et reprojection des textures,

A partir de la je souhaite assembler mes modèles (mesh et texture) pour reconstituer mon projet initial. Je peux voir chaque modèle séparément, mais je ne peux pas voir tous les modèles en même temps. Je souhaiterais assembler mes modèles et mes textures pour n’en avoir plus qu’un seul.

Est-ce que quelqu’un sait si cette manipulation est possible avec Realityscan ou comment faire pour y arriver ? (même avec un logiciel tiers) :roll_eyes:

Merci d’avance pour vos retour,

In RealityScan, it is not possible to join the meshes at this time, but it is possible to merge the individual camera alignments (components) prior to meshing. If you have visual overlap between the images, it would create a single large component.

Since you have multiple separate meshes, that was not the case, and the way to merge components is by using control points.

If you want to merge the reconstructed area meshes, you will have to export them from RealityScan and merge them in another software.

Merci pour votre retour, c’est effectivement ce que je fais déjà. Mais c’est quand même dommage parce que Reality Scan a fait tout le boulot, les modèles sont créés et on ne peut les afficher que 1 par 1… Alors je pense que ça ne doit pas être très difficile pour le logiciel de les assembler et des les afficher tous en même temps, non ?
Effectivement je peux faire un seul grand composant mais le calcul va mettre presque 2 semaines sur de très grands projet. Visiblement je ne suis pas le seul à travailler en faisant des morceaux de modèle pour faciliter le calcul.
Est-ce que les développeurs pourraient étudier cette fonction ?