Мы — Black Forge Moon Studio, начинающая инди-студия. Делаем коммерческий проект на Unreal Engine 5 в жанре мрачного славянского фэнтези / story-driven action RPG.
Сейчас проект находится на ранней стадии разработки: есть лор, синопсис, команда, творческое направление и желание собрать рабочий прототип. Нам нужен художник, который поможет найти и развить визуальный язык проекта, создавать концепты и готовить материалы для дальнейшей реализации в UE5.
Ищем: Art Designer / Concept Artist
Формат: part-time / проектная работа / возможное долгосрочное сотрудничество.
Задачи:
-
разрабатывать концепт-арты персонажей, существ, оружия, брони, окружения и ключевых объектов;
-
визуализировать идеи команды, лор, сюжетные сцены и игровые механики;
-
участвовать в формировании художественного стиля и визуальной идентичности проекта;
-
создавать мудборды, наброски, силуэты, цветовые и композиционные решения;
-
готовить понятные концепты, пропорции, материалы и референсы для 3D-художников и интеграции ассетов в Unreal Engine 5;
-
участвовать в создании визуальных решений для игровых локаций, включая настроение, свет и ключевые точки интереса;
-
при необходимости делать paintover’ы скриншотов и блокингов из UE5;
-
дорабатывать концепты по фидбеку и поддерживать единый художественный уровень;
-
прорабатывать атмосферу мрачного славянского фэнтези: архитектуру, костюмы, символику, предметы и локации.
Требования:
-
уверенный навык цифрового рисунка и создания концепт-арта;
-
сильное чувство композиции, цвета, света, формы и силуэта;
-
умение работать как с быстрыми поисковыми скетчами, так и с проработанными финальными концептами;
-
умение интерпретировать текстовое описание и превращать его в визуальное решение;
-
понимание специфики игровых ассетов и передачи концептов в 3D-производство;
-
базовое понимание Unreal Engine 5 и ограничений real-time-графики;
-
понимание принципов PBR-материалов, модульности окружения и читаемости игровых объектов;
-
умение работать с референсами и поддерживать визуальную целостность проекта;
-
грамотная коммуникация, ответственность и готовность работать с обратной связью.
Будет плюсом:
-
опыт работы над игровыми проектами на Unreal Engine 5;
-
опыт создания концептов для персонажей, окружения, существ, оружия или костюмов;
-
уверенное владение Photoshop, Procreate или аналогичными инструментами;
-
навыки 3D-блокинга, photobash, paintover и работы со сценами UE5;
-
опыт взаимодействия с 3D-художниками, левел-дизайнерами и подготовки материалов для игрового производства;
-
знание славянской мифологии, средневековой культуры и фольклорных образов;
-
участие в коммерческих или завершённых игровых проектах.
Формат сотрудничества и вилка обсуждаются индивидуально — в зависимости от опыта, уровня вовлечённости и объёма задач.
Писать в лс Telegram (@elqnc):
-
кратко о себе;
-
опыт работы в concept art / game art и с Unreal Engine 5;
-
портфолио с релевантными работами;
-
примеры персонажей, окружения, существ, предметов или paintover’ов игровых сцен — если есть;
-
желаемый формат сотрудничества
work@blackmoonforge.studio