Ищем Art Designer / Concept Artist (Unreal Engine 5)

Мы — Black Forge Moon Studio, начинающая инди-студия. Делаем коммерческий проект на Unreal Engine 5 в жанре мрачного славянского фэнтези / story-driven action RPG.

Сейчас проект находится на ранней стадии разработки: есть лор, синопсис, команда, творческое направление и желание собрать рабочий прототип. Нам нужен художник, который поможет найти и развить визуальный язык проекта, создавать концепты и готовить материалы для дальнейшей реализации в UE5.

Ищем: Art Designer / Concept Artist

Формат: part-time / проектная работа / возможное долгосрочное сотрудничество.

Задачи:

  • разрабатывать концепт-арты персонажей, существ, оружия, брони, окружения и ключевых объектов;

  • визуализировать идеи команды, лор, сюжетные сцены и игровые механики;

  • участвовать в формировании художественного стиля и визуальной идентичности проекта;

  • создавать мудборды, наброски, силуэты, цветовые и композиционные решения;

  • готовить понятные концепты, пропорции, материалы и референсы для 3D-художников и интеграции ассетов в Unreal Engine 5;

  • участвовать в создании визуальных решений для игровых локаций, включая настроение, свет и ключевые точки интереса;

  • при необходимости делать paintover’ы скриншотов и блокингов из UE5;

  • дорабатывать концепты по фидбеку и поддерживать единый художественный уровень;

  • прорабатывать атмосферу мрачного славянского фэнтези: архитектуру, костюмы, символику, предметы и локации.

Требования:

  • уверенный навык цифрового рисунка и создания концепт-арта;

  • сильное чувство композиции, цвета, света, формы и силуэта;

  • умение работать как с быстрыми поисковыми скетчами, так и с проработанными финальными концептами;

  • умение интерпретировать текстовое описание и превращать его в визуальное решение;

  • понимание специфики игровых ассетов и передачи концептов в 3D-производство;

  • базовое понимание Unreal Engine 5 и ограничений real-time-графики;

  • понимание принципов PBR-материалов, модульности окружения и читаемости игровых объектов;

  • умение работать с референсами и поддерживать визуальную целостность проекта;

  • грамотная коммуникация, ответственность и готовность работать с обратной связью.

Будет плюсом:

  • опыт работы над игровыми проектами на Unreal Engine 5;

  • опыт создания концептов для персонажей, окружения, существ, оружия или костюмов;

  • уверенное владение Photoshop, Procreate или аналогичными инструментами;

  • навыки 3D-блокинга, photobash, paintover и работы со сценами UE5;

  • опыт взаимодействия с 3D-художниками, левел-дизайнерами и подготовки материалов для игрового производства;

  • знание славянской мифологии, средневековой культуры и фольклорных образов;

  • участие в коммерческих или завершённых игровых проектах.

Формат сотрудничества и вилка обсуждаются индивидуально — в зависимости от опыта, уровня вовлечённости и объёма задач.

Писать в лс Telegram (@elqnc):

  • кратко о себе;

  • опыт работы в concept art / game art и с Unreal Engine 5;

  • портфолио с релевантными работами;

  • примеры персонажей, окружения, существ, предметов или paintover’ов игровых сцен — если есть;

  • желаемый формат сотрудничества

work@blackmoonforge.studio