サンプルArchVizInteriorでのモバイルプレビュー時にライティングがおかしくなる

モバイルはRealtimeRayTracingに対応していませんので、このプロジェクトをそのままモバイルに持っていくことはできません

UnrealEngineでRayTracingを行うには、Windowsで、DXRをサポートするNVIDIA RTX GPUが必須です

各機能に関しては公式ドキュメントを確認してください