AnimSequenceでColorを設定するとゲームが実行できなくなる

お世話になっております。

AnimSequenceに追加したAnimNotifyのColorを、ColorPickerを開いてキーボードで数値を入力して変更すると、[Play]でゲームが実行できなくなりました。

再現手順:

  1. AnimSequenceにAnimNotifyを追加する(なんでも大丈夫です)。
  2. AnimNotifyの[NotifyColor]の色部分をクリックしてColorPickerを開く。
  3. ColorPicker上でRGB, HSVなどの部分をキーボードで数字を入力して変更する。
  4. [OK]を押してColorPickerを閉じる。
  5. [Play]から実行する。
  6. "Can’t Play In Editor when performing Edit Notify Color operation"というメッセージが表示されて、ゲームが実行できない。

ColorPickerで色相部分をクリックして[OK]をした場合や、ColorPickerを開かずに直接RGBに値を入力して変更した場合は問題なくゲームは実行されました。
また、実行できなくなった後に再度ColorPickerを開いて、何もせずに[Cancel]をクリックして閉じるとゲームは実行できることを確認しております。

お世話になっております。

報告頂きありがとうございます、不具合として登録致しました。
公開されましたら以下のリンクから確認できるようになります。

修正まではお手数ですが、値を入力して保存した後にウィンドウを再オープンしてキャンセルして閉じる操作を行って頂く方法でEditorのトランジションがクリアされるようにして頂けますようお願いいたします。

回答ありがとうございます。

不具合登録、ありがとうございました。
修正よろしくお願いいたします。

It appears this bug was marked as “Won’t Fix”. Why? It is not limited to when using color picker in animations, it’s happening to me even in the UMG designer on 4.25.

This issue is marked as a “Won’t fix”, but it is not reproduced and has already been fixed in 5.0. If you want to apply the fix to UE4.25, I hope the following pull-request will help. This request is currently in reviewing, but this change is limited and may not be merged.

https://github.com/EpicGames/UnrealEngine/pull/7493