すいません自己解決しました。動作が変わってしまったアニメーションプレイヤーを使わずに単一アニメーションの評価を使用することでより詳細なアニメーション制御が可能になったのでこれを使うことにします。(まさかデバッグ用機能じゃないですよね。。)