Animações de Sprites

Não conhecia o Cobra Code, o vídeo é bom!
Ao invés do Flipbook de correr criaria uma função no lugar dele, nela faria isso ( meu Blueprint é básico, uso mais C++ ) :

A lógica seria ver se houve mudança no sentido de velocidade com o personagem já movimentando, se houve, coloca a animação de olhar pra frente, se não deixa correndo.

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