Android パッケージ化が行えない

一通り UE公式Android入編などVR開発のページを確認しつつ、作業を1日かけやってみましたがC:\Program Files\Epic Games\UE_4.27\Engine\Extras\Android内のSetupAndroidにて
コマンドラインツールがインストールされていないような文面が表示されます。


と表示されるため、C:\Users\leand\AppData\Local\Android\tools\bin内のsdkmanager.bat
及び C:\Users\leand\AppData\Local\Android\cmdline-tools\latest\bin内のsdkmanager.bat
をクリックすることで一瞬のコマンドプロンプトが表示され消えます。
それらを実行しましたが再度SetupAndroidをクリックすると同じエラー続きです。

スペックに理由があるのかわかりませんが
自分自身のスペックは
Ryzen9 5950x
MAG B550 TOMAHAWK
Corsair 16GB x 2
NVIDIA GTX 1660Ti
使用しています。
Unrealでの開発では満たしていると思います。

なお、起動ランチャーにて
r24がサポートされていなく
r21 ~ r23とエラーが表示され 21.1.653(r21b)をNDKとして設定しているが
同じエラーが続けて表示されます。AndroisStudioは4.0使用してます。

ご教授をお願い致します。

参考にしたサイトは以下になります。

「警告:保存されたデータは1024文字に切り捨てられました」というのですが
スクリーンショット中のcurrent user path の表示では、例えば
「Android\Sdk\platform-tools」が何回も重複して出てきているようなので環境変数の
Pathが長くなっているのかもしれません。

環境変数を確認し、Pathが重複しているようなら削除してみてはどうでしょうか。

私が先ほどSetupAndroid.batを実行してみたら成功したのですが、その際は
1024文字で切り捨てた警告は表示されなかったのです。

一度、Epic Games > Unreal バージョン(4.27) > Engine > Extra内にAndroidをインストールしてみたところ、SetupAndroidの初期まで行うことは出来ました。

後には以下のようなテキストが表示されますが警告の知らせかなと思われる文面だと思います

Android Studio Path: C:\Program Files\Android\Android Studio
Android Studio SDK Path: C:\Users\leand\AppData\Local\Android\Sdk
Using sdkmanager: C:\Users\leand\AppData\Local\Android\Sdk\cmdline-tools\latest\bin\sdkmanager.bat
Warning: Observed package id ‘cmake;3.10.2.4988404’ in inconsistent location ‘C:\Users\leand\AppData\Local\Android\Sdk\cmake\3.10.2.4988404-2’ (Expected ‘C:\Users\leand\AppData\Local\Android\Sdk\cmake\3.10.2.4988404’)
Warning: Already observed package id ‘cmake;3.10.2.4988404’ in ‘C:\Users\leand\AppData\Local\Android\Sdk\cmake\3.10.2.4988404’. Skipping duplicate at ‘C:\Users\leand\AppData\Local\Android\Sdk\cmake\3.10.2.4988404-2’
Warning: Observed package id ‘cmake;3.10.2.4988404’ in inconsistent location ‘C:\Users\leand\AppData\Local\Android\Sdk\cmake\3.10.2.4988404-2’ (Expected ‘C:\Users\leand\AppData\Local\Android\Sdk\cmake\3.10.2.4988404’)
Warning: Already observed package id ‘cmake;3.10.2.4988404’ in ‘C:\Users\leand\AppData\Local\Android\Sdk\cmake\3.10.2.4988404’. Skipping duplicate at ‘C:\Users\leand\AppData\Local\Android\Sdk\cmake\3.10.2.4988404-2’
[=======================================] 100% Computing updates…
Success!

成功: 指定した値は保存されました。

成功: 指定した値は保存されました。
続行するには何かキーを押してください . . .

こちらの時点では出来ているのではと思います。
環境変数では写真の位置に場所を移動しており
なんとか出来たとは思います。

しかしながら、それらを実行しても
UnrealEngine4.27を立ち上げ パッケージ化をしようとすると
保存先などのパネルは表示されず

公式サイトのAndroid入編ガイドページが自動的に呼び出されます。(パッケージ化のボタンを実行した際)

Android SDKのパスは合ってますでしょうか?

先ほど、私のPCでパッケージ化まで成功した設定のスクリーンショットです