Androidでの起動時の問題

こんにちは。
お世話になります。

Androidで起動時にエラーが起きうまくいきません。

LogPlayLevel: ====2017/09/30 23:48:54====PREPARING NATIVE CODE=================================================================

LogPlayLevel: UEDeployAndroid.RequiresOBB: APK contains data.

LogPlayLevel: UnrealPluginLanguage.ProcessPluginNode: Copying permission_library directory to staging before
build

LogPlayLevel: UnrealPluginLanguage.ProcessPluginNode:

LogPlayLevel: Directory D:\UnrealEngine\UE_4.17/Engine/Source/ThirdParty/AndroidPermission/permission_library copied to D:\UnrealEngine4\MyProjectMobileTest2\Intermediate//APK/JavaLibs/permission_library

LogPlayLevel: UEDeployAndroid.UpdateProjectProperties:

LogPlayLevel: ====2017/09/30 23:48:54====UPDATING BUILD CONFIGURATION FILES====================================================

LogPlayLevel: **************************************************************************

LogPlayLevel: The “” command is deprecated.

LogPlayLevel: For manual SDK, AVD, and project management, please use Studio.

LogPlayLevel: For command-line tools, use tools\bin\sdkmanager.bat

LogPlayLevel: and tools\bin\avdmanager.bat

LogPlayLevel: **************************************************************************

LogPlayLevel: Invalid or unsupported command “–silent update lib-project --path JavaLibs/downloader_library --target -25”

LogPlayLevel: Supported commands are:

LogPlayLevel: list target

LogPlayLevel: list avd

LogPlayLevel: list device

LogPlayLevel: create avd

LogPlayLevel: move avd

LogPlayLevel: delete avd

LogPlayLevel: list sdk

LogPlayLevel: update sdk

LogPlayLevel: Program.Main: ERROR: AutomationTool terminated with exception: ERROR: C:/Users//AppData/Local//sdk/tools/.bat failed with args --silent update lib-project --path JavaLibs/downloader_library --target -25

LogPlayLevel: Program.Main: AutomationTool exiting with ExitCode=1 (Error_Unknown)

LogPlayLevel: Completed Launch On Stage: Deploy Task, Time: 2.253462

LogPlayLevel: BUILD FAILED

PackagingResults: Error: 起動に失敗しました! Unknown Error

SDK,NDK,JDKはインストールしました。

Unreal Engineは4.17.2へアップデートしました。

SDK Configは図の通りです。

修正が必要です。
どうしたらいいでしょうか。

お力添えいただけると幸いです。
何卒よろしくお願いいたします。

エラーの一部を貼り付けるのではなく、全体のログを別のテキストファイルにして、添付していただけないでしょうか?

また実際にインストールされている、 SDKのバージョンはいくつでしょうか?エラーを見る限りではSDKのバージョンに対応していないように見受けられます。

もうひとつ気になるのは、 SDKのインストール場所がデフォルトではない位置にインストールされていますが、複数環境でのAndroid環境を構築されていますでしょうか?その場合には上手くいかない可能性が高いです。

返答が遅くなりすみません。
ご回答ありがとうございます!

CodeWorks for 1R6とAndroidStudioの2つの環境を入れていました。1つの環境(Codeworksのみ)にし、
SDKConfigのパスをcodeworksのインストールディレクトリに変更したところ、起動できました。

ありがとうございました!


こちらの投稿については、既に問題が解決済みのように思いますが、数日間の間に投稿が無かったことから追跡目的で解決済みとしました。問題が解決しましたらAnswerhub クイックスタートヘルプ日本語訳に従い、質問票を更新していただけますと幸いです。
よろしくお願いします。