Android向けにゲームを作っています。
画面を横向きにしたいのでプロジェクト設定のOrientationをLandscapeに設定しているんですが、
この状態でパッケージングをしてAndroidで起動すると黒画面が表示されてから少し待たないとLaunch Imagesに設定した画像が表示されません。
UnrealMatch3だとすぐに表示されるので試しにPortraitに設定して起動すると黒画面が表示されずに設定した画像がすぐに表示されます。
ゲームが大きくなると遅くなると思うんですが他に原因がありますか?
また早く表示させる方法はありますか?
試したこと
- ゲームのDefaultMapに空のレベルを設定 遅いまま
- 空のプロジェクトを作成して試す すぐに表示されるように
- 空のプロジェクトを作り移行 遅いまま