AndroidのOBBファイルを2つ使いたいです

お世話になっております。
Android向けに売り切りのコンテンツ開発を進めておりまして、容量が2GBを超える見込みなのですができたらCDNを立てずに済ませるためにOBBファイルをmainとpatchの両方を使用してリリースしたいと考えております。
現在のProjectLauncherからですとmainのOBBが自動で作られますが2Gをチェックせずに作成され、Runtime時に2Gを超えているというエラーで止まってしまう状況になっております。
質問と相談の内容としては

  1. patchを使うにはどうすればいいか?(そもそもMountOBBでmain,patchを両方行って問題ないか)
  2. mainが2Gを超えるかどうかのチェックをパッケージング時に正しく行うにはどうすればいいか

という点をひとまずご教授願えると幸いです。
よろしくお願いいたします。