a.kai
(a.kai)
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いつもお世話になっております。
3つのレベル(パーシスタント レベル+2つのサブレベル)を使い、Android(ASTC/ETC2/Multiなど全て確認)
向けにパッケージ化したのですが、GearVRでみるとうまく機能(照明の明るさを変えるなど単純な演出です)していません。
Androidは7.0をTargetとし、使用しているスマホはGalaxy S8です。
なお、Win(64bit)にパッケージ化したところ問題ない為、シーケンサーの設定は問題なくAndroidの設定側に
問題があるのかもしれないと考えているのですが、特定できずに困っています。
何か想定される原因などご存知の方がいましたら回答いただけないでしょうか。
よろしくお願いいたします。
確認なのですがGearVRでない場合はAndroidでシーケンサーは再生されるのでしょうか?(そちらの環境にて)
a.kai
(a.kai)
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ご返信いただきありがとうございます。
Oculus Riftでの確認においては問題なく再生されたことを確認しています。
Galaxy8はなく、7での確認になりますがAndroidでもシーケンサーはこちらだと動いているので、
VRではなく単純なサードパーソンサンプルなどにシーケンサーでの動作確認をされてみてはいかがでしょうか?
次に疑わしいのが単純なシーケンサーテストとありますが、証明の明るさなどはモバイルならでは問題があるので、
箱かなにか簡易のオブジェクトが動くシーケンサー実験にて、Androidか、シーケンサーの問題か,VRの問題かを切り分けたほうが原因調査への近道になるかと思われます。
a.kai
(a.kai)
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ご返信いただきありがとうございます!
おっしゃる通りで切り分けが不十分でしたので一から確認いたします。
a.kai
(a.kai)
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しばらくそのままにしており申し訳ありません。
レベルに置いているエクイレクタングラー形式の画像があり
それが用途に適していない使い方を
しているのではないかという結論に至りました。
カニパンチ様ありがとうございました。