まだ簡単なゲームを作れる程度です。
質問の仕方に不備等ございましたら、申し訳ありません。よろしくお願いいたします。
unreal engine4 バージョン: 4.26.2
Windows10
Androidゲームアプリを作成しています。
マンションの間取りで、Android ES3.1のプレビューに切り替えると、トイレや物置、EVなどの狭い場所のライトの効果が無くなるのか、真っ暗になってしまいます。
ライトの影響の範囲が小さいものが、ほとんど効果が無くなっているように見えます。
懐中電灯のスポットライトもつきません。
静的動的いずれも区別が無いように感じます。
自分で試したことは、Android ES3.1を無効にしてライトのサイズや強さを変更しAndroid ES3.1に戻し、それが全く反映されないことを確認しましたがそれが精一杯でした。
改善方法をご存知の方、お助けいただけますでしょうか。長文申し訳ありません。どうかよろしくお願いいたします。