UE4で作成したプロジェクトを初めてoculus quest 2にいれて実機確認したいと思っています。
oculuslinkでPCとつないでいますが、UE4でデバイス起動→quest2を選んで実行しました。
android 用にビルドが始まるのですが失敗してしまいます。
赤のエラーメッセージをlogから抜粋しました。logは別で添付しております。
何のエラーなのかわからず、思い当たる設定不足等あればご教授いただきたいです。
ld.lld: error: SnSerializationRegistry.cpp.o: SHT_STRTAB string table section [index 1] is non-null terminated
ParallelExecutor.ExecuteActions: clang++: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)
oculus側の設定やプロジェクト設定は一通り設定しており、
別の簡単なVRテンプレートのシーンは見ることができました。
プロジェクトファイルは非常に軽いファイルです。
別の違うファイルでも試してみましたが、まったく同じエラーが出てしまいました。
何か設定が足りないのかと思っています。
プロジェクト設定も添付します。
UE4バージョン:4.25.3
oculus quest 2 v29
android studio 3.5.3
よろしくお願いいたします。
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