Am I the only one who has to use VR outside of twinmotion to watch twinmotion export? Suis-je le seul à devoir utiliser la Vr en dehors de twinmotion pour regarder de l'export de twinmotion ?

Hello everyone,

I come to you to ask a question that I have been asking myself for a few months, I cannot manage to walk around in my Vr models with the activation of the best renderings without having an infinity of black dots and colors in the Vr helmets.

I know it doesn't come from the machine because I have a big last generation pc and specially 3D/VR mounted.

So that's why I would like to know if the same thing happens to you and therefore if you have solutions or other alternatives for VR, knowing that 3d / vr / export or even panorama sets are incredible but not possible to see them with the helmet (for panoramic sets)

Thank you to everyone who will take the time to read <3.

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Bonjour à tous,

Je viens vers vous pour poser une question que je me pose depuis quelques mois, je ne parviens pas à me balader dans mes maquette en Vr avec l'activation des meilleurs rendus sans avoir une infinis de points noirs et de couleurs dans le casques Vr.

Je sais que ça ne vient pas de la machine car j'ai un gros pc dernière génération et monté spécialement 3D/VR.

C'est donc pour cela que j'aimerais savoir si il vous arrive la même choses et donc si vous avez des solutions ou autres alternatives pour la VR, sachant que les export 3d / vr / ou même les sets de panorama sont incroyable mais pas possible de les voir avec le casque (pour les sets panoramiques)

Merci à tous ceux qui prendront le temps de lire <3.

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Hello ,

Thank you for posting in the community regarding use of VR . For best use of VR you will need to follow the high-end specs requirements from our recommended page: https://www.twinmotion.com/en-US/docs/getting-twinmotion/hardware-and-software-specifications-for-twinmotion

Here are some good webinars and tutorials showing usage and different workflows:

  • https://youtu.be/NvCjWUgqCXk
  • https://youtube.com/playlist?list=PL-qDTLDChBlkIGUxPB2WCtubMXeIOV0TM

You can also take your scene from Twinmotion into UE and create more in-depth experiences for AR/VR or Customized Panorama Set experiences. You can ask in the UE forum for further details as well if that is something you are interested in.

  • https://docs.unrealengine.com/5.0/en-US/collab-viewer-templates-in-unreal-engine/

At this time we are investigating ways to integrate VR features to the Cloud Panorama Sets. If you are looking for specific feature or have suggestions you can submit them on our road-map here: https://portal.productboard.com/7pu88c9kpmqtzt8hwg6arujh/tabs/4-under-consideration

Hope this helps.

Kind regards,

Vincent B.

Merci beaucoup pour la réponse, je reste donc très impatient de voir les nouveauté autour de la VR dans l'application et le cloud.

Thank you very much for the answer, so I'm still very eager to see what's new around VR in the application and the cloud.