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Altitud del terreno

Hola: Alguien puede ayudarme con lo siguiente? Dadas las coordenadas x e y, saber como calcular z en un terreno para colocar sobre el terreno distintos elementos?

Desde ya, muchisimas gracias

Aguante Unreal

Hola, tienes que hacer un line trace by channel en esas coordenas X y Y, por ejemplo desde altura de 5000 y el punto final altura de -5000, de esa forma puedes obtener el hit location, y asi obtener la altura del terreno justo en esa parte, pero tienes que tener cuidado de que el canal de colision solo afecte al lanscape para que ignore todo lo demas, suena complejo, pero es muy sencillo, voy a iniciar una serie en mi canal para juegos de estrategia, las cosas mas básicas y voy a revisar este tema en la parte de construccion, por si llegaras a tener problema en el tutorial voy a mostrar justo lo que necesitas, creo que la siguiente semana comienzo con esa serie, Saludos!