Alguno tiene algun snippet o alguna ayuda de como incorporar el mute a la selección de solido?

Pues eso, soy algo novata aun y conseguí hacer funcionar el slider del volumen (aun solo se gradúa cuando entro en el widget y no en el nivel), pero cuando intento darle funcionalidad al checkbox del mute no hay manera.

No habrá ningún plugin o algo que tenga el widget básico de juego con las settings ya configuradas, configuración de teclado, gráficos, sonidos…

Gracias

no me queda claro cual es tu problema. intentare responderte.
para implementar mute puedes simplemente bajar el volumen a 0, y al desactivarlo ponerlo al 50% o algo asi. un poco malo pero sirve como primer paso.

Sino deberias jugar con submixes y eso.

que yo sepa no hay plugin. pero seria interesante.

lo que yo use de base fue el de mathew wadstein
tiene varios videos sobre settings en unreal y estan muy buenos.

https://www.youtube.com/results?search_query=mathew+wadstein+settings

tambien tiene el codigo de esos videos en un repo que puedes copiar y pegar GitHub - MWadstein/wtf-hdi-files: WTF and HDI Project Files

no es un codigo perfecto pero funcion.
ahora no tiene codigo para cambiar el volumen del audio.

yo implemente eso en mi juego y lo hice en stream (creo puede que no) pero vaya dios a saber cuando fue https://www.youtube.com/playlist?list=PLxhgIN2qNZy2crv96y21YUTlJtR1zH_dQ

Por otro lado preguntate si realmente necesitas mute. Mi juego solo tiene control de volumen, me parece que mute es lo mismo dos veces, y complica las cosas.

pd: me acabo de acordar que existe Lyra y otros proyectos y templates. Lyra especificamente implementa un menu de settings (que puedes copiar), aunque esperaria que cueste un poco entenderlo para novatos, pero puede que te ayude.

pd2: ayuda mucho si agregas imagenes o parte de tu codigo para entender el contexto y el problema.