親クラスがCharacterクラスでも Add Component で Static Mesh Component を追加することができます。
Static Mesh Component に目的のスタティックメッシュを設定すれば、あとはいつもどおりのAIキャラクター作成の流れになります。
親クラスがCharacterクラスでも Add Component で Static Mesh Component を追加することができます。
Static Mesh Component に目的のスタティックメッシュを設定すれば、あとはいつもどおりのAIキャラクター作成の流れになります。