スタティックメッシュをai化したい

ボールに目がついたようなCharacterをエネミーとして動かしたいのですがCharacterクラスにするとスケルタルメッシュしか選択できずできませんでした。
なのでスタティックメッシュをAIとして動かす方法が知りたいです。
(ボールエネミーに当たるとPlayerのHPが減少、ボールエネミーを攻撃するとボールエネミーのHPが減少しHPがなくなると消滅のような構想を考えてます。)
よろしくおねがいします。

親クラスがCharacterクラスでも Add Component で Static Mesh Component を追加することができます。
Static Mesh Component に目的のスタティックメッシュを設定すれば、あとはいつもどおりのAIキャラクター作成の流れになります。

大変ありがとうございます!
できるようになりました!