AIキャラクターの変数を参照してビヘイビアツリーを処理したいです

こんにちは、お世話になっています。 AIキャラクターの死亡時の停止処理を書いています。
キャラクターBPの真偽値 ALIVE? をビヘイビアツリー内で受け渡して、ブラックボードの処理で停止させたいのですが、キャストがうまくいかないです。 どのような方法で変数の受け渡しができますか?よろしくお願いします

get controlled pawn で取得できました