お世話になっております。自作のゲームで画像のような会話システムを作成しております。
プレイヤーのボタン入力によってテキストが更新され、キャラの音声が再生されるという
オーソドックスな仕様のイベント画面です。
テキストや表示するキャラの画像などは、csvファイルを読み込んで管理するようにしています。
そこで音声ですが、csvに音声ファイル名欄をつくり、そこと一致する音声ファイルを検索して流す。
というようにしたいのですがその方法がわかりません。
正確には、キャラの画像なんかは数が限られているのでSwitchノードで処理できていますが、
数の多い音声ファイルではそういった方法がとれない。csvに書いた音声アセット名をplaySoundに代入する方法がわからない。
というところです。
何か良い方法がありましたら、何卒よろしくお願いいたします。