AddActorWorldRotationノードを設置すると、クラッシュします。
なにが原因でしょうか?
下記URLと同じ現象だと思われます。こちらは4.14から修正されているようです。
4.13で同じようなことをやる場合は下記URLを参考にしてみてください
http://unrealengine.hatenablog.com/entry/2016/06/24/210000
回答ありがとうございます。 おかげで解決できました。