Blueprintにて、Add Capsule Collisionで追加したコンポーネントにOverlapBeginイベントを追加して、当たり判定の処理を実装したいです。 Blueprintで動的に追加したコンポーネントにイベントを追加する方法をご教授願います。,
Bindノードを使用して、CollisionComponentの OnComponentBeginOverlap に任意のイベントをBindしてください
OnComponentBeginOverlap