Con esta actualización, los avisos de validación de texturas ahora generarán errores que tendrán que corregirse para poder ejecutar las sesiones. Esto mejorará la compatibilidad y la estabilidad de las islas en todas las plataformas.
También hemos corregido un error que impedía que las cadenas de Hades aparecieran en el inventario del modo Creativo.
Por último, no os olvidéis de echarle un ojo a la plantilla de pueblo en el explorador de proyectos de UEFN para crear vuestra propia experiencia basada en un pueblo.
Todos los detalles en Notas de la versión y actualizaciones del ecosistema de Fortnite 31.20 | Unreal Editor para Fortnite Documentación | Epic Developer Community