关于区域范围内选择Actor的问题

我想获取一个简单区域(例如 圆柱体 梯形等)范围内,与特定类型(或者通道)Actor发生碰撞的所有对象列表,应该怎么处理啊,好像SweepMultiByChannel只支持正方体,球和胶囊体。